Tools
Unity 2021, Visual Studio
Platform
Android, iOS
Role
エンジニア
Dev Time
2022年11月より継続中

「Assoluto Racing」は私が会社に参加する前の2018年にリリースされました。しかし、2022年時点で2000万回以上のダウンロードを達成しているなど、大成功を収めています。その成功の多くは、新しい車やトラックなどのコンテンツを定期的に更新していることに起因しています。

私は最新のトラックの開発に携わる機会がありました。この新しいアップデートにおいて直面した課題は、メモリでした。新しいトラックはターゲットデバイスで一度に全てをロードするにはリソースが集中しすぎていました。このプロジェクトへの私の貢献は、ゲームプレイ中に小さなシーンをシームレスに非同期でロードするシステムを開発したことです。

また、いくつかの新機能も開発中です。私は「カーストレージ」メニューを設計・プログラムし、プレイヤーが以前よりも倍の数の車を持つことができ、バックエンドのストレージ制限を克服しました。今後のアップデートに向けて、多くの刺激的な新機能も開発中です。

ライアン・プロセロ
ゲームエンジニアとデザイナー

いろいろなゲームのデザインやプログラミングをしています。