2018年にリリースされたが、2022年までに大成功(2,000万超ダウンロード)を達成したAssoluto Racingは、ライセンスカーとトラックの定期コンテンツ更新で繁栄。
Infinity Vectorでの貢献:
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非同期レベルストリーミング
低エンドデバイスで大規模トラック(例:青山峠)をシームレスにロードするためにシーンを分割し、チャンクを動的にロード/アンロード。青山峠 

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ライブイベントシステム
デザイナー駆動型のイベント、トーナメント、カスタムモード(例:障害物コース、Rocket League風ゲームプレイ)を拡張するためPlayFabをリファクタリング。多様性と寿命を大幅に拡大。 -
UIオーバーホール
主要UI貢献者としてメニューを合理化し、ヘッダーを縮小してフローを改善。ガレージメニューリデザイン
以前 以降 



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レンタル機能画面
サブスクリプションカーレンタルのプレミアムショーケース画面で協力。新しいレンタル画面 
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追加機能
拡張インベントリのための「カーストレージ」とグローバルトーナメントのバックエンドツールを実装。
これらの改善は、継続的な成長、優れたパフォーマンス、ライブサービスモバイルタイトルのデザイナー強化をサポート。