ツール
Unity, Visual Studio
プラットフォーム
PC, WebGL
役割
ソロ開発者
開発期間
~1.5ヶ月(継続中)

BeatNovaは、Chunithmのようなタイトルから着想を得た複雑なリズムゲームメカニクスを再現する情熱プロジェクトで、フルタイムの仕事と両立しながら新しいシステムを実験する継続的な意欲を示します。

機能にはノートチャート、タイミング判定、視覚効果が含まれ、すべてUnityでゼロから構築。

ブラウザでプレイ可能なデモあり。この趣味は、入力処理、同期、迅速なプロトタイピングのスキルを維持。

Ryan Prothero
ゲームプログラマーおよびデザイナー

効率的なコードと直感的なゲームデザインに情熱を持つゲームプログラマー。