Limit Breakプロジェクト(機密)

2024年8月からLimit Break JapanのUnityエンジニアとして、機密のハイプロファイルプロジェクトでコアシステムとパフォーマンス最適化に貢献しています。詳細は機密ですが、公開可能になったら共有を楽しみにしています。

Ryan Prothero
ゲームプログラマーおよびデザイナー

効率的なコードと直感的なゲームデザインに情熱を持つゲームプログラマー。